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制作人对《毁灭战士:永恒》跳票未感歉意

  据高档制作人Marty Stratton表示,假如《息灭战士:永恒》不跳票的话,就不会达到抱负的状态。

  在吸收媒体采访时,Stratton表示,id Software的团队在抉择游戏跳票之落后行了加班加点的事情,跳票的抉择也能让团队经由过程努力把游戏推到一个新的高度。

  “我觉得这是我们做过最棒的游戏,但假如没有这多出来的光阴,我们就没法做到这一点。”

  “游戏已经完成了,跳票时代我们没有添加新内容,而是修复了成吨的bug。”

  “我们进行了很多优化,强化了后端系统,还约请了外部玩家来进行一系列测试。我们制作了几个不合的版本进行对照,对游戏进行了不合的篡改,用以调剂平衡和修复一些破绽。”

  以前几年里,游戏开拓者加班繁重的问题激起了大年夜量的评论争论,此中很多3A级开拓商因其具备鼓励开拓者加班的企业文化而备受责备。

  Stratton则表示,虽然id事情室的引导团队鼓励开拓者按时放工,但很多人照样选择主动留下,别的,不少加班事情也是异常需要的。

  “以前几年光阴里我们确凿加了很多班。这是阶段性的。”

  “我们每次有一组职员加班,而另一组职员就可以放松一些。然后第一组完成之后,另一组就必要加一放工。”

  “我们真的异常尊重人们的光阴和生活。我们有很多异常专注的员工,主动选择投身于事情。这当然异常好,由于我们盼望游戏趋于完美。我们盼望作品能够相符我们和破费者的预期。”

  “我们异常努力,并且投入了大年夜量的光阴。很多时刻我们想多花一点光阴是由于想把工作做得更好。”

  “跳票给我们带来了一些压力,不过这也是让我们加倍努力把作品做得更好的动力。”

  与前作一样,《息灭战士:永恒》也将登岸Switch平台,不过既然其它版本面临跳票,那么Switch版也加倍遥遥无期。

  虽然今朝没有确切的Switch版上市日期,Stratton仍旧表示我们将会尽快获得消息。

  “我们今朝没法谈上市日期的问题。不过这个日期没有那么迢遥。如今我们还在努力事情,Panic Button正在努力事情,我们不会让大年夜家失望的。”

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